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这可是真坑人,不过没办法人家unity已经做的够多的了,留下点坑也情由所原.. 判断系统:文章 检测目标文件夹有无此路径:using ...io; File.Exists(path) 若没有,则读取并粘贴: WWW loadDB = new WWW(load); while (!loadDB.isDone) {} File.WriteAllBytes(str, loadDB.bytes); Log("复制成功");离奇就在这里,我搞了好久才发现... 苹果系统的确是上面的代码没错... 但编辑器却需要下面的这种代码: WWW loadDB = new WWW("file://" + load); while (!loadDB.isDone) { } File.WriteAllBytes(str, loadDB.bytes); Log("复制成功");竟然要加个"file://".......欲哭无泪 |
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